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Quando il display a LED incontra il metaverso

Jan 27, 2022

Nel 2021 nascerà il "Metaverse" che sarà popolare nei circoli della capitale e della tecnologia. Le imprese possono rafforzare il layout del Metaverse o annunciare il loro ingresso nel Metaverse. Il 26 dicembre 2021, Metaverse ha anche fatto con successo l'elenco delle prime dieci parole chiave per le azioni A nel 2021 pubblicato dalla Financial Associated Press e la sua attenzione è evidente.


D'altra parte, anche il Metaverso sta gradualmente guadagnando attenzione politica. La Commissione municipale di Shanghai per l'economia e la tecnologia dell'informazione ha chiaramente affermato nel "14 ° piano quinquennale per lo sviluppo dell'industria dell'informazione elettronica di Shanghai" che è necessario rafforzare la ricerca e lo sviluppo lungimiranti della tecnologia di base sottostante e delle capacità di base di Metaverse e promuovere lo sviluppo di nuovi terminali che approfondiscano la percezione e l'interazione e la costruzione sistematica di contenuti virtuali, esplorare le applicazioni del settore. E questa è anche la prima volta che Metaverse è stato scritto nel piano industriale locale "14th Five-Year Plan", e ci si aspetta che altre province e città seguano.


Allo stato attuale, i dispositivi VR / AR sono ben noti terminali entry-level per gli esseri umani per connettersi al Metaverse e l'immersione dei dispositivi VR / AR deriva da una risoluzione e una frequenza di aggiornamento più elevate. Le tecnologie di visualizzazione Micro LED e Micro OLED sono recentemente aumentate. Anche le società collegate hanno ricevuto grande attenzione.


Al contrario, la realtà aumentata è la direzione dell'applicazione dei grandi schermi LED nell'era del metaverso, ma solo alcune persone la assoceranno al metaverso. Il 4 dicembre 2021, Shen Yang, direttore esecutivo del New Media Research Center della School of Journalism, Tsinghua University, ha dichiarato senza mezzi termini al "China Development High-level Forum Young Entrepreneurs Summit", "Molte persone comprendono il metaverso come un mondo virtuale, che è senza dubbio un malinteso. Leggi, stanno ignorando il metaverso della realtà aumentata".


In effetti, il mondo virtuale e reale creato dal grande schermo a LED ha un'ampia scena applicativa non meno delle apparecchiature VR / AR all'attuale livello di tecnologia.


Display 3D senza occhiali: principalmente scene all'aperto, tenendo conto delle scene interne


Con l'esperienza visiva di grande impatto portata dall'effetto immagine stereoscopica, il display 3D ad occhio nudo si riscalderà rapidamente nel 2021 e sarà ampiamente utilizzato in molti scenari, tra cui centri commerciali, attrazioni turistiche e grandi celebrazioni.


In termini di centri commerciali, il 3D ad occhio nudo si basa principalmente su edifici urbani o edifici commerciali, basandosi su enormi schermi 3D ad occhio nudo, combinati con l'espressione di contenuti creativi immersivi, ed è diventato un nuovo modo di visualizzare la promozione dell'immagine del marchio e della città.


Attualmente, Leyard, Unilumin Technology, Absen, Ledman, Alto Electronics, Lianjian Optoelectronics, ecc., Hanno tutti progetti 3D ad occhio nudo lanciati in tutto il mondo.


Tra questi, l'Huawei Smart Living Pavilion integra più elementi come il design architettonico alla moda e l'esperienza di vita di qualità futura, mentre lo schermo dell'atmosfera LED 3D 555㎡ creato da Leyard mostra il fascino della tecnologia sotto forma di 3D ad occhio nudo attraverso un gigantesco schermo LED trasparente.


Absen ha costruito più di 1400 metri quadrati di display 3D ad occhio nudo all'aperto per Jinge Department Store a Kunming, Yunnan. È stato riferito che, a causa della lunga durata di costruzione dell'edificio, Absen ha accuratamente selezionato prodotti P16 ultrasottili ad alta luminosità per garantire sicurezza e stabilità e garantire la durata.


Il display COB ad altissima definizione auto-brevettato di Ledman e il video 3D personalizzato senza occhiali possono creare effetti visivi 3D senza occhiali ad altissima definizione. In precedenza, lo schermo curvo 3D ad occhio nudo ad altissima definizione 8K di Ledman è stato presentato al xindaxin Department Store, Beijing Road Pedestrian Street, Guangzhou, ed è diventato popolare su Internet.

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Ledman Guangzhou 1200 schermo curvo 3D piatto ad altissima definizione ad occhio nudo


Da ottobre 2020, Lianjian Optoelectronics ha costruito quasi 20 schermi 3D ad occhio nudo in patria e all'estero, tra cui lo Xi'an Joy City Sky Screen, lo Shanghai Central Shopping Mall Giant Screen e il Guangzhou Tianhe Grandview Plaza Giant Screen. L'area totale supera i 10.000 metri quadrati, creando una serie di punti di riferimento urbani.


In termini di attrazioni turistiche, il 18 dicembre 2021, la più grande reliquia culturale 3D ad occhio nudo nella Città Proibita sarà esposta allo Shenzhen Sea World Culture and Art Center. La reliquia culturale 3D ad occhio nudo è alta 5,3 metri e la reliquia culturale è ingrandita di 22 volte ad alta definizione, presentando le preziose conquiste della Città Proibita digitale e sperimentando i dettagli che non possono essere percepiti nella mostra fisica. Lo stesso giorno, il "modello" si è aperto al pubblico per portare il Tao - la Tencent Immersive Digital Experience Exhibition della Città Proibita e la prima mostra di restauro digitale offline della Città Proibita "Huanqinzhai", ecc., Per aiutare la protezione e l'eredità della cultura tradizionale in modo digitale.


La tecnologia 3D senza occhiali è apparsa spesso anche nelle principali celebrazioni. Il 1 ° luglio 2021, in occasione del centenario della fondazione del Partito Comunista e del 24 ° anniversario del ritorno di Hong Kong, lo spettacolo di luci e ombre a tema 3D Yaowei Harbor creato da Unilumin Technology è stato eseguito nel Tamar Park di Hong Kong. La soluzione integrata di visualizzazione della luce di Unilumin di "hardware + software + contenuto + interazione" ha reso lo spettacolo di luci e ombre un grande successo, e questa è la prima volta che il 3D ad occhio nudo viene utilizzato in una grande celebrazione di eventi.


Inoltre, il 3D ad occhio nudo può anche sviluppare scenari applicativi interni, come vasche virtuali di pesci virtuali 3D ad occhio nudo. L'acquario virtuale 3D ad occhio nudo può cambiare la specie di pesce "allevato" e la traiettoria di movimento del pesce in qualsiasi momento secondo i desideri del proprietario, che è sia personalizzato che tecnologico.


In generale, gli scenari applicativi del 3D ad occhio nudo sono principalmente all'aperto, e questo scenario applicativo ha naturalmente ambienti di utilizzo difficili, come raggi ultravioletti, alte temperature, freddo estremo, polvere, ecc. Con requisiti standard più elevati.


Le soluzioni personalizzate di fascia alta devono basarsi su una tecnologia di imballaggio avanzata. In risposta a questa tendenza, Jingtai ha lanciato la famiglia Jingtai Outdoor Raptor, che comprende la serie KS di fascia alta e la serie A / S convenzionale e altri prodotti per perline per lampade che soddisfano le esigenze di visualizzazione esterna; Nationstar ha anche lanciato una nuova generazione di prodotti come il 3D senza occhiali. REESTAR, un marchio indipendente di tecnologia dei contenuti di fascia alta, ha creato congiuntamente una serie di modelli 3D ad occhio nudo con imprese a monte e a valle.


Riprese virtuali XR: quello che vedi è quello che ottieni, la tecnica di riduzione dei costi della produzione cinematografica e televisiva


Le riprese virtuali XR si stanno sviluppando al momento giusto. Da un lato, sotto l'epidemia, a causa di considerazioni di sicurezza, il team di produzione cinematografica e televisiva ha difficoltà a inquadrare e girare sul posto, quindi preferiscono noleggiare o acquistare studi virtuali XR per le riprese virtuali; d'altra parte, le riprese virtuali XR sono riprese cinematografiche e televisive. Il team di produzione risparmia molti costi in viaggio, set, post-produzione e altri collegamenti, e gli attori possono interagire direttamente con la scena virtuale. Quello che vedi è quello che ottieni, il che riduce notevolmente la difficoltà di interpretazione. È un metodo di ripresa cinematografico e televisivo molto amichevole.


Il primo film che utilizza la tecnologia LED per le riprese virtuali è "The Mandalorian". Lo studio virtuale utilizzato in questo film è fornito da ROE Radio, una sussidiaria di Unilumin Technology. È stato riferito che i prodotti di produzione virtuale XR di ROE non sono solo ampiamente utilizzati in scene di produzione cinematografica e televisiva internazionale come Hollywood, ma collaborano anche con molte accademie cinematografiche e televisive nazionali, iQiyi e altre piattaforme cinematografiche e televisive per costruire studi di ripresa cinematografici e televisivi. Il 3 settembre 2021, Unilumin Technology ha anche firmato un accordo quadro di cooperazione strategica con il China Film Museum. L'accordo non solo espande la cooperazione approfondita tra le due parti nell'industria cinematografica, ma promuove anche le aziende LED a partecipare più attivamente all'ondata di digitalizzazione dei film.

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Tecnologia Unilumin XR Immersive Studio


Absen, d'altra parte, ha rilasciato una soluzione di studio cinematografico virtuale a LED nell'autunno del 2021. Successivamente, Absen ha anche raggiunto una collaborazione con Brompton Technology, un fornitore britannico di tecnologia di elaborazione video LED, per fornire congiuntamente soluzioni di visualizzazione LED immersive per studi virtuali di fascia alta.


A Taiwan, i produttori di display a LED e driver IC Juicui si sono uniti al team di animazione "Dream Animation" per costruire il primo studio virtuale di display a LED a Taiwan.


Oltre alla produzione cinematografica e televisiva, le riprese virtuali XR possono essere applicate anche a studi virtuali, nonché a eventi virtuali come concerti online e lanci di prodotti, portando eventi online con un forte senso di presenza al pubblico.


Alla vigilia delle due sessioni del 2021, Dehuo Technology, una sussidiaria di Leyard, ha costruito uno "studio intelligente immersivo" per Xinhua News Agency. Lo studio ha utilizzato il sistema di studio immersivo Dehuo AR e lo schermo per piastrelle del pavimento fornito da Leyard Lanshuo Technology per superare gli ostacoli dello schermo e la distanza dello spazio, e ha lanciato un'intervista dello "stesso schermo in luoghi diversi".


Oltre a lanciare le soluzioni di ripresa cinematografica e televisiva XR nel 2020, Alto Electronics istituirà anche una filiale, Creative Digital, all'inizio del 2021, dedicata a fornire ai clienti 3D professionale ad occhio nudo, presentazione visiva creativa e applicazioni interattive e altri prodotti e servizi di contenuti. Nella prima metà del 2021, Creation Digital ha raggiunto una cooperazione strategica con Youliang Culture, una nota agenzia MCN di video brevi a Shenzhen. Le due parti hanno concordato di costruire congiuntamente una sala di trasmissione virtuale in diretta XR per esplorare l'applicazione della tecnologia XR e dei contenuti creativi nel campo dei video brevi.


Spazio di esperienza immersiva: la fusione e la collisione tra cultura e tecnologia


Allo stato attuale, tutto può essere "immerso", comprese le sale espositive aziendali, le esposizioni di programmi, i progetti di turismo culturale immersivo, l'intrattenimento creativo (come l'uccisione di sceneggiature immersive, le auto da corsa), ecc. La fusione di cultura e tecnologia porta un'esperienza multisensoriale completa , consentendo al pubblico di sentire profondamente il fascino del Metaverso.


Lo spazio di esperienza immersiva crea un ambiente dimostrativo di simulazione virtuale immersiva con più schermi LED, consentendo al pubblico di avere un'esperienza interattiva nello spazio fisico in cui virtuale e realtà si fondono. Ad esempio, presso il sito LED CHINA 2021, Xin Caichen ha portato una sala per l'esperienza di educazione alla sicurezza sismica. La sala esperienze utilizza lo schermo a LED combinato con l'effetto di vibrazione del divano per portare il pubblico sulla scena del terremoto, comprendere la conoscenza della fuga dal terremoto e migliorare la capacità di autoprotezione nel disastro.


Il display a LED aiuterà Metaverse a realizzare l'industrializzazione


Sebbene la costruzione del Metaverse sia in pieno svolgimento, come industria emergente e industria dell'alba, ci sono ancora molti problemi nel Metaverse.


Internamente, sebbene esistano molti stock concettuali relativi al Metaverse, le imprese principali non sono ancora state identificate e il numero di imprese di supporto è relativamente piccolo.


Esternamente, il sistema metaverso è enorme e richiede enormi quantità di capitale, ma la mancanza di politiche e il sistema di supervisione imperfetto influenzano anche la costruzione del metaverso.


L'incertezza del futuro richiede che l'industria e il mercato tornino alla razionalità e vedano razionalmente lo sviluppo del metaverso. Allo stesso tempo, l'infanzia del Metaverso deve anche essere più inclusiva, aspettando pazientemente che la tecnologia e l'ecologia maturino. In questo processo, il display a LED integrerà anche la tecnologia digitale, intelligente e basata sulla scena con il progresso della tecnologia e diventerà di grande aiuto nell'aprire la porta al metaverso.